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游戏败笔,探讨游戏设计中的失衡与反思

来源:小编 更新:2025-01-31 10:45:22

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哎呀呀,你知道吗?在游戏世界里,有时候一个看似小小的改动,就能让整个游戏变得面目全非,让人哭笑不得。今天,我就来给你盘点一下那些让人哭笑不得的游戏败笔,保证让你大开眼界!

一、宝物系统:从武将到土豪的华丽转身

还记得《率土之滨》那个让人又爱又恨的宝物系统吗?原本这个游戏是以武将为体系的,玩家们可以收集各种武将,体验三国时期的英雄豪杰。为了赚钱,游戏策划竟然推出了宝物系统,让游戏变成了满身神器和宝石的游戏。

材料需要花钱买,打造也需要花钱点一下。这下可好,玩家们纷纷表示不满,纷纷爆吧、爆微博,抗议这个败笔。结果,策划竟然关掉微博、关掉贴吧回复,直接和玩家对抗。事情闹到了媒体上,他们才开始道歉,连续发了两个道歉信。但是,玩家们并不买账,纷纷退游,玩别的游戏去了。

虽然后来网易决定暂时停止卖材料,等到17号再说,但宝物系统最终还是上线了。虽然削弱了一些效果,并且材料不再是必须人民币购买,但游戏所谓的公平游戏已经不存在了。因为土豪仍然可以刷出极品装备,平民只能仰望。

二、公主:战斗中的摆设

《新新魔塔2》中的公主,可谓是游戏中的败笔之一。救下公主后,她竟然会加入队伍,并参与到之后的战斗中。但是,公主是没有战斗的能力的,换句话说,公主不仅在战斗中帮不到勇士,反而因为那些攻击公主的怪物的存在,玩家必须时刻注意公主的生命力,以免因为公主死亡导致游戏失败。

为了保证公主有足够的生命力,玩家除了给公主喂草药精华和高级草药精华外,在必要的时候还得用能量转换器把勇士的生命力转移给公主。既然要让公主参与战斗,就不能让她像勇士一样能够和怪物战斗吗?游戏里给公主设置了魔防的属性,那么让公主像魔法师一样使用魔法攻击不是挺好的吗?或者让她担任辅助角色帮忙恢复勇士的生命力也好啊。公主在战斗中帮不上忙,还让她参与战斗,这不就只是在没意义地增加游戏难度吗?

三、开发成本过高:史上最大失败

《星鸣特攻》堪称PlayStation最大的败笔,更是游戏史上最大的失败。游戏开发成本高达4亿美元,这个数字对于一款如此失败的游戏来说简直荒谬至极。而促成这一切的人可能就是PlayStation总裁Hermen Hulst。

此前爆料称,《星鸣特攻》在进入alpha阶段之后,索尼为其投入了2亿美元,总裁Hermen Hulst是这款游戏的忠实粉丝,认为其有着光明的未来,这也导致了团队内部的毒性环境——不允许任何人对游戏说任何坏话。媒体表示,如果有人不喜欢这个角色、设计,或者其他任何东西,他们只是保持沉默,而当游戏最终停服后,Hermen Hulst也该对这款游戏的失败负有重大责任。

四、技能堆砌:新杀赵襄

在《三国杀》中,有一些武将的技能堆砌得让人哭笑不得。比如新杀赵襄,她的技能堆砌得可谓是“华丽”,但实际效果却让人难以接受。她的觉醒技能是“父魂奔袭”,只要队友22,她杀你一刀,然后挂机看你表演。这种技能设计,简直是让人恶心跑。

另一个让人头疼的武将是童渊,他把张绣、张任、赵云的技能堆一起就能拿出来卖钱来了?没新创意就来硬水了,意思是我就算出奥利给你们还得花钱吃下去。真是垃圾!

五、平衡性破坏:王者荣耀暗信

在王者荣耀中,暗信可谓是28赛季的最大败笔。他的前期无脑拆塔,毫无游戏运营可言,让很多玩家苦不堪言。暗信的崛起,让游戏策划好不容易调整好的平衡性直接被破坏。

暗信的四一分带比之前的梦奇、程咬金、芈月都强,他一个人猛带,前期就是无脑拆塔入侵,根本不需要什么运营和细节。可以说,暗信已经成为了保持游戏平衡的最大败笔。

说了这么多,你是不是觉得游戏世界充满了败笔呢?其实,游戏就像人生,总会有一些不如意的地方。但只要我们保持一颗乐观的心态,就能在游戏中找到乐趣,享受游戏带来的快乐。哈哈,好了,今天的分享就到这里,我们下期再见!


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