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日本游戏跑路,玩家损失惨重

来源:小编 更新:2025-01-30 07:40:00

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亲爱的游戏迷们,你们有没有想过,一款游戏的主角换人竟然能引发如此大的波澜?没错,说的就是《刺客信条:影》!这款备受期待的游戏,最近可是闹得沸沸扬扬。今天,就让我带你一起揭开这场“主角风波”的神秘面纱,看看日本游戏跑酷背后的那些事儿。

一、主角换人,日本玩家不干了

《刺客信条:影》原定于2024年11月发布,就在玩家们翘首以盼之际,育碧突然宣布游戏延期至2025年3月20日。更让人意想不到的是,这次延期竟然是因为主角换人!

原来,在游戏最初的设计中,主角是弥助,一位日本本土的武士。这个选择却引发了日本玩家的强烈不满。他们认为,育碧选择弥助而非日本本土的武士作为主角,是对日本文化的不尊重。于是,一场关于主角的争议在网络上迅速发酵。

二、奈绪江上位,跑酷系统成焦点

面对争议,育碧最终决定将主角换成奈绪江。这位新主角在游戏中的表现可谓是可圈可点,无论是战斗还是探索,都极具灵活性。与此同时,跑酷系统也成为了玩家关注的焦点。

据一位名为Skill Up的YouTube博主在试玩了《刺客信条:影》5小时后表示,与奈绪江相比,弥助的游戏体验明显逊色。他指出,奈绪江在战斗和探索方面都更具灵活性,是两者中更优的选择。相比之下,弥助的能力较为单一,主要依赖蛮力,并且游戏的跑酷机制也几乎完全围绕奈绪江展开。

三、跑酷系统遇挑战,日本建筑成难题

那么,这款游戏的跑酷系统究竟遇到了什么挑战呢?原来,这一切都与日本封建时代的建筑有关。

游戏总监Charles Benoit在接受采访时表示,跑酷系统遇到了一个与日本封建时代建筑独特性相关的挑战。在日本封建时代的建筑中,跑酷系统显得特别复杂,比如屋顶的设计非常精细。为了实现流畅的跑酷动作过渡和自然感,他们需要特殊的代码和动画支持。

过去几个月里,团队在这方面做了大量改进工作。据悉,育碧已经从游戏预订宣传页面中移除了弥助的形象,转而更多地突出奈绪江。这些迹象都在一定程度上支持了相关传闻的真实性。

四、玩家反馈是关键,游戏品质再提升

值得一提的是,这次主角换人和跑酷系统的调整,都与玩家反馈密切相关。育碧表示,玩家的反馈是导致这次延期的一个关键因素。为了进一步提升游戏品质,团队对部分内容进行了更新,以提升玩家体验并微调了平衡性。

据悉,《刺客信条:影》现已推迟至3月20日发行。虽然延期让一些玩家感到失望,但相信这次调整会让游戏更加出色。

五、日本游戏跑酷,未来可期

《刺客信条:影》的这次主角换人和跑酷系统调整,无疑为日本游戏跑酷的发展提供了新的思路。在未来,我们或许会看到更多具有独特文化背景和创意的游戏跑酷系统。

《刺客信条:影》的主角风波和跑酷系统挑战,让我们看到了游戏开发过程中的种种艰辛。而对于我们这些玩家来说,最重要的是享受游戏带来的乐趣。那么,就让我们一起期待《刺客信条:影》的正式发售吧!


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