来源:小编 更新:2025-01-14 06:38:27
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哇哦,你有没有听说最近索尼游戏开发界的大动作?没错,就是那位曾经叱咤风云的《质量效应》系列开发者Jos Hendriks,他摇身一变,加入了索尼的Sucker Punch Productions工作室,这可是个开发出《对马岛之魂》这样经典游戏的地方哦!
Hendriks在游戏界可是响当当的人物,他在BioWare工作了14年,参与了《质量效应》系列、《龙腾世纪:审判》和《圣歌》等众多知名游戏的开发。今年早些时候,他被BioWare解雇了。不过,这并没有阻挡他前进的脚步,他很快就在索尼找到了新的归宿。
你知道吗,索尼可是个游戏开发的巨头,他们不仅有着强大的硬件实力,还有着丰富的游戏开发经验。最近,索尼的SIE PS工作室负责人Hermen Hulst在接受采访时透露,目前索尼有十款实时服务型游戏正在开发中。
这些游戏可不是简单的《堡垒之夜》或者《命运2》,而是有着不同类型、不同发布时间和不同规模的作品。比如,《最后生还者》的多人游戏和Firewalk Studios正在制作的未公布项目,都是索尼游戏开发的亮点。
三、索尼加大研发投入,聚焦在线多人游戏和扩展现实
索尼可是个舍得花钱的主儿,他们计划在2024财年将游戏研发方面的支出提高超过10%,达到3000亿日元(约21.6亿美元)。而且,他们还把重点放在了线上多人游戏和扩展现实上。
这可不是空穴来风,索尼的目标是让用户可以在流媒体平台购买游戏附加内容,摆脱对PlayStation游戏机销售的依赖。他们计划到2026财年在其产品组合中加入12款线上多人游戏,而在2021财年只有一款此类游戏。
索尼可是个对经典游戏IP情有独钟的公司,他们最近透露,正在筹备至少两款经典游戏IP的复兴计划。比如,《宇宙机器人》这款游戏,在发售后的短短九周内便售出了150万份,其中近40%的销量来自于新玩家。
索尼希望通过这些经典IP,为玩家带来更为广泛和多元的游戏体验。而且,他们还计划与外部开发工作室合作,创造出更多成功的游戏案例。
索尼游戏开发的未来,可谓是星光璀璨。他们不仅有着强大的研发实力,还有着丰富的游戏IP资源。相信在不久的将来,索尼会为我们带来更多精彩纷呈的游戏作品。
索尼游戏开发可是个充满活力和潜力的领域,让我们一起期待他们接下来的精彩表现吧!