来源:小编 更新:2025-01-04 05:22:43
用手机看
哇哦,你知道吗?最近游戏界可是热闹非凡呢!各大公司纷纷亮相各大展会,展示他们的最新力作,让人眼花缭乱。今天,就让我带你一起走进这场视觉与思维的盛宴,看看都有哪些精彩瞬间吧!
首先,让我们聚焦在韩国游戏巨头KRAFTON的G-STAR 2024展会上。11月14日至17日,KRAFTON在釜山BEXCO举办的国际游戏展会G-STAR上大放异彩,这已是他们连续第8年参展了。现场,粉丝们有机会试玩《inZOI》、《Dinkum Mobile》和《Project ARC》等游戏,感受游戏的魅力。
《inZOI》这款生活模拟游戏,以其逼真的画面和深度模拟,创造出了意想不到的情境和丰富多彩的故事。在2024年8月的Gamescom展会上,它首次提供试玩,参观者排队等待超过5个小时,全球玩家为之疯狂。而《Dinkum Mobile》则是一款基于澳大利亚独立开发者James Bendon制作的开放世界生活模拟电脑游戏《Dinkum》IP的移动游戏,自2022年发布以来,累计销量已突破100万份,深受全球玩家喜爱。
值得一提的是,《Project ARC》这款俯视视角的5V5射击游戏,将在本次G-STAR展会上首次亮相。个性鲜明的角色和快节奏的射击动作,为玩家带来了全新的战术体验与乐趣。此外,KRAFTON还通过企业社会责任项目BETTER GROUND,开发的游戏也将在展会上展示。这个项目由KRAFTON员工担任导师,指导有志进入游戏开发领域的高中生,传递爱心与正能量。
接下来,让我们把目光转向2024东京电玩展(Tokyo Game Show,简称TGS)。9月底,TGS在日本千叶幕张展览馆盛大举行,成为日本有史以来规模最大的游戏展。本届展会以“游戏引领世界”为主题,吸引了来自44个国家和地区的985家公司和组织参展,超27万名观众参会。
在TGS上,Web3游戏成为了焦点。Dark Machine、Apeiron等Web3游戏项目纷纷亮相,吸引了众多玩家和媒体的关注。Dark Machine是一款基于Immutable zkEVM技术的第三人称射击游戏,最多允许7v7对战,计划于2024年进行Beta测试,预计在2025年发布,并计划成为世界上第一个支持去中心化锦标赛的区块链游戏。
在TGS上,中国游戏企业三七互娱也大放异彩。他们以古风模拟经营类手游《叫我大掌柜》日本本地化版本《商人放浪记》为展位设计灵感来源,策划了国风体验空间,让现场观众在享受游戏乐趣的同时,深刻感受中华文化的独特魅力。
《叫我大掌柜》深植宋朝商贸文化,以北宋画家张择端的《清明上河图》为蓝本进行场景设计,引领玩家通过市井经营活动穿梭时空,亲历北宋兴盛繁荣,体验市井百态与商贸乐趣。同时,游戏不断融合多元的文化元素,打造醒狮、京剧、广府文化、海上丝绸之路等主题版本,在游戏世界多方位展示中华文化之美。
在TGS上,国产游戏的表现同样令人瞩目。鹰角网络的《明日方舟:终末地》荣获“未来期待奖”,成为十位获奖者里唯一的中国国产游戏,甚至还是唯一的非日本本土游戏。这款游戏不仅在展会上大受欢迎,还在日本游戏大赏中赢得了一项特别奖项——未来期待奖。
《明日方舟:终末地》的成功,不仅为国产游戏在国际舞台上争了一口气,也展现了国产游戏的崛起之势。这款游戏以其独特的美术风格、丰富的剧情和精妙的策略玩法,赢得了全球玩家的喜爱。
这场游戏盛宴让我们看到了游戏产业的蓬勃发展,也让我们看到了国产游戏的崛起。相信在不久的将来,中国游戏将会在世界舞台上绽放更加耀眼的光芒!