来源:小编 更新:2025-01-04 04:18:08
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你知道吗?在游戏界,有些项目简直就是“烧钱”的代名词!今天,咱们就来聊聊那些耗资巨大的游戏项目,看看它们背后的故事,以及它们是如何在游戏江湖中掀起波澜的。
说到耗资巨大的游戏项目,不得不提索尼的《星鸣特攻》。这款游戏耗资高达3亿美元,历时八年开发,堪称游戏界的“巨无霸”。这款游戏却成了2024年游戏界的“翻车王”。
从立项之初,索尼就对这款游戏寄予厚望,甚至花费巨资收购了整个工作室。随着游戏临近发售,越来越多的资料曝光,这款本被玩家期待的游戏,却开始变得让人难以接受。
游戏的角色设计十分怪异,除了奇形怪状的外星人和机器人之外,大部分角色都非常具有LGBT特色,外观让人难以评价。最终,这款游戏上线当天就遭到了大量玩家的抵制,玩家高峰高达555人,历史玩家最高记录则为697人。作为PS平台游戏,在PlayStation上的表现也相当一般。
2023至2024年间,游戏界涌现出一批画面表现出色的游戏,如《心灵杀手2》和《黑神话:悟空》。这种对极致画面的追求,似乎已将游戏工作室逼入绝境。
据《纽约时报》报道,许多开发人员指出,游戏行业已无法承受在画面表现上不断超越自我的压力。究其原因,极致的视觉效果将AAA级游戏的预算推向天文数字,给所有开发环节都带来了不必要的压力。一旦一款耗资超过2亿甚至3亿美元的游戏遭遇失败,最终往往会导致裁员。
在《自杀小队》和《Concord》等近期作品遭遇滑铁卢之后,游戏工作室今年损失巨大。正如一位前Square Enix高管所言,逼真的视觉效果只对一小部分玩家群体有吸引力。显然,高保真画面只是在少数核心玩家中有市场。
11 Bit Studios:6年开发付诸东流,Project 8胎死腹中
《冰汽时代》游戏开发商11 Bit Studios,曾宣布取消开发首款专为主机设计游戏(代号为Project 8)。这款游戏于2018年启动,最初定位为工作室首款专为主机玩家设计的游戏。
截至2024年9月,该项目已投入37名员工,耗资约4840万兹罗提。工作室总裁Przemysaw Marsza表示,Project 8的构思基于截然不同的市场环境。在项目启动时,叙事驱动型游戏比较受市场欢迎。由于新冠疫情等因素导致项目多次延期,预算不断攀升。
工作室通过重新评估市场环境以及项目盈利能力,认为该项目仍存在诸多未解决的问题,需要更多时间和资金投入。由于担心无法达到预期,选择及时止损,取消Project 8项目,并将资源集中到《冰汽时代》等其它更有潜力的项目上。
还记得那款耗资12亿日元的游戏吗?它就是《赛马娘》。这款游戏由和《赛马娘》同一个母公司制作,曾被誉为“工口游戏历史上最高制作费用”的作品。
这款游戏却因为种种原因,最终关服了。虽然它的画风和玩法都相当不错,但高昂的制作成本和运营费用,让它无法在市场上立足。
来说,耗资巨大的游戏项目在游戏界并不少见。它们在带来巨大关注的同时,也面临着巨大的风险。在追求极致画面和高质量游戏体验的过程中,游戏开发团队需要权衡利弊,确保项目能够顺利推进。而对于玩家来说,这些耗资巨大的游戏项目,也让他们在游戏世界中感受到了前所未有的震撼。