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游戏营收榜

来源:小编 更新:2024-12-10 02:55:50

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2024年11月全球手游收入榜:腾讯《王者荣耀》稳居榜首,国产手游表现亮眼

随着移动应用市场的不断发展,手游行业也呈现出蓬勃发展的态势。近日,移动应用市场研究机构AppmMagic公布了2024年11月的全球手游收入榜,让我们一起来看看这份榜单的详细情况。

腾讯《王者荣耀》继续领跑,宝可梦《Pokémon TCG Pocket》表现强劲

在这份榜单中,腾讯旗下MOBA手游《王者荣耀》继续位列榜首,11月在苹果App Store和Google Play商店产生的内购收入达到了1.422亿美元。值得一提的是,宝可梦公司和DeNA联合开发的集换式卡牌手游《Pokémon TCG Pocket》展现出了强劲势头,上个月吸金约1.407亿美元,在榜单中排名第二。

土耳其厂商Dream Games的《Royal Match》排名第三,国产手游表现稳定

土耳其厂商Dream Games的旗舰三消手游《Royal Match》在榜单中排名第3,上个月内购收入约1.19亿美元,环比小幅下滑。此外,两款国产手游《Last War: Survival》和《无尽冬日》的营收保持稳定,11月内购收入均超过了1亿美元,在全球手游收入榜中分别位列第4和第5。

沙盒游戏Roblox收入下滑,大富翁IP衍生手游《Monopoly Go》环比增长

沙盒游戏创作平台Roblox上个月收入由10月的1.04亿美元减少到了9300万美元,跌至今年4月以来单月营收的最低水平。而大富翁IP衍生休闲手游《Monopoly Go》上个月的内购收入达到9200万美元,环比增长了近1000万美元,排名升至第7。

King旗下《糖果传奇》内购收入稳定,腾讯《PUBG Mobile》环比下滑

King旗下三消手游《糖果传奇》的每月新增下载量持续减少,但内购收入基本保持稳定,已经连续3个月吸金约8600万美元。而腾讯战术竞技手游《PUBG Mobile》(合并《和平精英》)11月的内购收入大约为8530万美元,环比下滑,但仍然大幅高于排名第10的《金币大师》(5370万美元)。

全球手游市场收入增长,美国、中国iOS市场表现突出

AppMagic还公布了11月全球收入排名第11~20的手游榜单,其中美国、中国iOS市场表现突出。美国仍然是全球手游收入最高的市场,收入约为20亿美元,占比31%。中国iOS市场以18%的收入占比位居第二,其后是日本市场,占比为13.8%。

2024年11月全球手游收入榜显示,手游行业竞争激烈,国产手游表现亮眼。在未来的发展中,手游行业将继续保持高速增长,国产手游有望在全球市场占据更大的份额。


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