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刺客信条动态

来源:小编 更新:2024-12-01 08:20:47

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《刺客信条:影》开发团队现状:新血液注入

    创新精神旺盛

在最近的一次开发者峰会XDS24上,育碧《刺客信条》系列的执行制作人Marc-Alexis Ct分享了团队的最新动态及游戏开发进程。Ct透露,目前团队中有半数开发者为新人,他们即将推出的《刺客信条:影》似乎是他们的游戏制作处女作。这一信息表明,育碧在《刺客信条:影》的制作上注入了新鲜血液,同时也展现了团队的创新精神。

疫情过后,团队迎来新挑战

疫情过后,育碧《刺客信条》团队迎来了大量新员工。Ct表示,这些新员工可能一开始玩游戏时,会觉得那是他们见过最糟糕的作品,但请相信,他们会逐渐成长,最终取得成功。这也体现了育碧对人才培养的重视,以及团队面对挑战时的积极态度。

游戏开发过程中的挑战与突破

Ct还分享了自己在《刺客信条》首次开发时的经历,当时距离发售日已近在咫尺,但他仍觉得游戏无法准时发售。最终该游戏在Metacritic上获得了91分的高分,这充分证明了团队在游戏开发过程中的努力和突破。

游戏行业变革:控制成本,勇于创新

Ct认为,游戏行业正在经历巨大的变革,开发商需要控制成本并勇于创新。育碧作为行业领军企业,始终关注着行业的动态,努力为玩家带来更好的游戏体验。

寻找玩家,了解玩家

Ct强调,育碧目前最关注的是寻找玩家,了解他们在哪里,他们在玩什么,以及我们如何接触到他们。这些问题将随着行业的变革而逐渐得到解答。这表明育碧在关注游戏本身的同时,也关注着玩家的需求。

育碧老板的愿景:游戏可以改变世界

Ct透露,育碧老板Yves Guillemot对游戏的愿景是:当开发者向Guillemot推介项目时,Guillemot总是首先关注玩家将学到什么。此外,Guillemot近40年来一直坚信游戏可以改变世界。他承认,现在很多玩家并不希望通过游戏学到一课,而是将其视为放松的工具。

《刺客信条:影》游戏概述:全新玩法,沉浸式体验

随着《刺客信条:影》发布日期的临近,育碧逐步揭晓了这款新作的更多细节。近日,官方发布了一篇博客文章,详细介绍了玩家在游戏中可以体验到的潜行玩法。这款游戏原定于2024年11月15日发布,但育碧在9月份宣布将发行日期推迟至2025年2月14日,原因是希望在《星球大战:亡命之徒》8月口碑不佳的情况下,进一步打磨游戏品质,为玩家带来更完美的体验。

潜行玩法:观察机制,灵活动作

在潜行玩法的介绍中,育碧着重讲解了游戏中的两位主角之一——直江的独特潜行能力。其中最引人注目的是全新的观察机制,该功能允许玩家标记并监控目标,与系列之前的玩法相比更加细致。直江的灵巧让她能够在狭小空间中轻松移动,这为玩家创造了更多潜行和伏击的机会。

画面演示:精细度爆表,栩栩如生的封建日本

近日,著名游戏《刺客信条:影》发布了全新的画面技术演示视频。本次演示主要展示了该款次世代作品的画面效果,吸引了大量关注。视频中展示了游戏的全局氛围效果,并随着时间推移而变化。同一场景的光线、色调都给人带来了全新的视觉体验。此外,动态风效果使得画面更加逼真,如树枝和树叶在山风吹动下摇曳摆动,旗子也在飘动、雨雪和花瓣等细节也变得更加生动。

从目前的信息来看,《刺客信条:影》在开发团队、游戏玩法、画面表现等方面都备受期待。相信在2025年2月14日,这款游戏将为玩家带来一场视觉与体验的双重盛宴。


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