来源:小编 更新:2024-11-25 05:14:34
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随着游戏市场的不断发展,游戏厂商们也在不断优化和升级自己的产品。近日,备受玩家期待的《战锤:末世鼠疫2》迎来了重大更新,对战系统优化升级,为玩家带来全新的游戏体验。
《战锤:末世鼠疫2》的设计总监约阿基姆·塞特贝里在开发者博客中透露,随着对战模式的推出,Fatshark决定优化《战锤:末世鼠疫2》迎接新玩家的方式以及其升级机制如何留住玩家。
为了使游戏更加友好,Fatshark解除了一些难度限制。在私人游戏中,玩家将能够和自己的朋友一起玩,不受他们英雄力量限制,这使得用高级角色带新手朋友更容易。在公共游戏中,老兵难度的英雄力量限制也被取消。
在更高难度下游戏,玩家现在将获得额外经验值,奖励会随着难度比新兵难度每高一级而增加四分之一价值。此外,战利品也将发生变化,宝箱中的物品现在将基于你获得它们时的等级而不是打开它们时的等级,这意味着不再有囤积的理由。
物品制作也将基于你的等级。制作升级的成本将发生变化,需要更少的碎片但增加了粉尘成本。为了平衡这一点,当我们将更高稀有度的粉尘转换为更低稀有度时,我们将给予玩家更多的粉尘。
Fatshark计划在今年秋季晚些时候发布对战模式时准备好这个进度系统重做。同时,为了庆祝万圣节,Fatshark还计划了《战锤:末世鼠疫2》的另一个年度万圣节活动,活动期间将提供双倍经验值、新挑战、往年回归的奖励以及纳垢灵。
《战锤:末世鼠疫2》此次更新,不仅优化了对战系统,还升级了游戏机制,为玩家带来了更加丰富的游戏体验。相信这次更新将会吸引更多新玩家加入,同时也让老玩家们重拾游戏的乐趣。让我们共同期待《战锤:末世鼠疫2》在未来带来更多精彩内容。