来源:小编 更新:2024-11-22 05:10:28
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游戏的目标是在21年时获取最高的游戏销量和资金收入。游戏初始时间为1年,21年时为结算时间。值得注意的是,21年后的数据不能用于继承新存档。
游戏初始工作室人数上限为4人,初始员工有两个。在资金紧张的前期,可以选择最便宜的熟人介绍。后期工作室人数上限最多8人,前中期的员工最终都要换最强的8个人。
员工有四种属性:编程、企划、编剧、画面和音乐。其中,编程最重要,决定游戏的趣味值;企划人选择编程高的;编剧提升游戏的独特值;画面和音乐提升游戏的画面和音效。最重要的属性是体力值,体力最高的八个员工就是后期的最强八人。
游戏进入后,第一年不要开发游戏,只做项目。当有一定资金后,用第二个招人方法进行招人。招人之前,使用SL(存档&读档)保证每次新员工里有制作人、总监这种高级人才。
当工作室的四名员工都是高级人才后,用项目开发得到的数据将其升级(满级),然后开始制作游戏。在游戏制作时,请注意不要连续两个游戏采用同样类型和内容,轮换着开发。
每次开发一款游戏,我们的类型和内容可以升一级。前期将所有的游戏类型都升到二级,可以得到游戏分配点。当所有的游戏类型都达到二级后,再将它们升级到五级,可以再得到两点的游戏分配点。
在游戏制作时,手上要留存一点资金用来购买道具。道具只用购买转职卡。很快就会提示我们更换工作室,我们也顺利进入第二个阶段。
中期(第二工作室6名员工)时,会有新闻提示有个蒙面人,最好将其招回,优先培养。暂时不要转职,留下资金招收后期强力人物的钱,但是培养。
《游戏发展国》是一款充满挑战与乐趣的游戏。通过以上攻略,相信新手玩家可以快速上手,开启自己的游戏公司发展之路。祝您在游戏中取得优异成绩,成为游戏界的佼佼者!