来源:小编 更新:2024-11-12 02:50:07
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在《信长之野望14》中,势力创造性是一个重要的指标,它影响着游戏的进程和结果。势力创造性的计算方法与以下因素有关:
大名主义
势力所属武将的主义
施设中的寺和教堂
势力持有的创造或保守家宝
具体计算方法可以参考以下公式:
势力创造性 = 大名主义系数 × 武将主义系数 × 施设系数 × 家宝系数
保留每回合帮你增加士兵的国人众,其余的全部收编。
农兵分离一开需要大量人口打底。
尽量不要招降忍者和佣兵系的国人众,因为这两系会不分敌我领土的直接空降作战。
织田家:通过继承家督剧本统一家中,然后依次完成桶狭间会战、长筱会战、安土筑城等任务。
北条家:用1555年继承家督剧本,完成甲相骏三国同盟、北条包围圈等任务。
长宗我部家:用信长包围圈剧本,完成土佐一统、四国一统等任务。
毛利家:用1550年剧本开局,完成严岛合战、防长攻略等任务。
武田家:先用1550年剧本开信浓统一,然后完成甲相骏三国同盟等任务。
临战:自身乱战、射击、守备、速度10,持续时间2000。
神速:自身速度上升50,持续时间2000。
这些战法在合战中具有很好的性价比,玩家可以根据实际情况选择使用。
攻击方武勇大于防御方统御时,伤害量取决于攻方武勇与守方统御的数值,以及双方总兵力和。
攻击方武勇小于或者等于防御方统御时,伤害量取决于攻方武勇与守方统御的比值,以及双方总兵力和。
了解伤害计算方法有助于玩家在合战中制定更有效的战术。
《信长之野望14》是一款充满挑战和乐趣的策略游戏,通过以上攻略和心得,相信玩家们能够在游戏中取得更好的成绩。祝大家在游戏中一路顺风,最终统一战国时代!