来源:小编 更新:2024-10-28 10:10:34
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《钢铁收割》(Iron Harvest)是由波兰独立游戏开发商King Art Games开发的一款即时战略游戏。游戏于2020年9月1日通过Steam、Xbox One和PS4平台发售,背景设定在一个架空的一战时期,融合了蒸汽朋克元素和柴油朋克风格。在这个世界中,科技树的发展方向与真实历史有所不同,坦克、大炮和装甲车都换上了机械的“大长腿”,成为了战场上的主角。
《钢铁收割》的世界观源自一款名为《镰刀战争》的桌游。在这个架空的历史中,第一次世界大战结束后,世界各国为了资源、财富和荣耀,驱使着钢铁怪兽进行角逐。游戏中的三大帝国分别是德国萨克森帝国、波罗尼亚共和国和苏越王国。玩家将操控这些国家的英雄角色,指挥机甲和士兵,对抗神秘组织,揭开战争的真相。
1. 独特的蒸汽朋克风格:游戏中的美术风格极具特色,将一战期间的美学风格与蒸汽朋克元素完美结合,呈现出一种独特的视觉体验。
2. 巨型柴油朋克机甲:游戏中的机甲设计灵感来源于著名波兰插画师雅库布·罗扎尔斯基,这些机械巨兽在战场上发挥着重要作用,为玩家带来了全新的战斗体验。
3. 动态破坏元素:游戏中的掩体和建筑物都具有一定的耐久性,玩家需要合理利用地形和战术,才能在战场上取得胜利。
4. 沙盒任务机制:游戏中的沙盒任务机制允许玩家探索独特的路径,达成战役目标,增加了游戏的趣味性和可玩性。
《钢铁收割》采用了经典的即时战略游戏玩法,玩家需要收集资源、建造基地、训练士兵和研发科技。在游戏中,玩家可以控制各种类型的机甲,如坦克、装甲车、炮兵等,进行战斗。此外,游戏还提供了丰富的战术选择,如隐身、侦察、支援等,让玩家在战场上更加灵活应对。
《钢铁收割》自发售以来,受到了玩家和媒体的一致好评。游戏独特的世界观、精美的画面和丰富的玩法,让许多玩家重新燃起了对即时战略游戏的热情。同时,游戏也推动了蒸汽朋克风格的流行,为游戏行业带来了新的灵感。
在Steam平台上,《钢铁收割》的评价为多半好评,好评率高达71%。许多玩家表示,游戏题材很好,将历史和虚构进行了一定的结合,蒸汽朋克的美术风格也十分讨喜。然而,也有玩家指出,游戏的玩法单一,地图简单,兵种同质化严重,可玩性较低。
《钢铁收割》是一款具有独特魅力的即时战略游戏,其蒸汽朋克风格和巨型柴油朋克机甲设计,为玩家带来了全新的游戏体验。虽然游戏存在一些不足,但整体而言,它仍然是一款值得尝试的优秀作品。