来源:小编 更新:2024-10-11 02:12:09
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《帝国时代3》作为一款经典的即时战略游戏,拥有丰富的文明选择,每个文明都有其独特的特点和优势。以下是对各文明特色的详细解析。
土耳其(奥斯曼)是游戏中上手较为容易的国家,兵种较少但精良,军事力量相对较强。其经济特色在于自动免费产生农民,但速度较慢。因此,在早期经济表现尚可,但到了殖民后期,与其他国家的差距逐渐拉大。为了在经济上赶超其他国家,需要在教堂中升级产农速度,堡垒时代以3TC产农为佳。土耳其的基本战术是殖民快攻,通过在时代2放置资源和兵种,利用时间优势不断造兵进攻,压倒对手。其他战术包括防守捕渔、城快3TC暴经济等。然而,由于经济上的不足,土耳其的适应性较差,在缺乏海洋和贸易站的地图上表现不佳。
西班牙作为现实中的海上强国,在游戏中同样拥有极高的地位。西班牙的兵种丰富,特有的盾和枪骑使得其兵种搭配极具多样性。堡垒时代的卡片兵种众多,意味着西班牙能够在短时间内聚集大量兵力,一举摧毁对手。1.08版本以来,船运加快的特色使得西班牙的城快战术几乎无失败风险。而TWC 1.01对西班牙圆盾的加强,让其在殖民时代更加无敌。可以说,西班牙的主流战术是城快,但可以随心所欲。
中国是游戏中人口上限最多的国家,达到220人,但村庄不升级只能最大支持160人口。中国不能直接运送农民,每张卡片使一个村庄与TC各得到1农民,或者1农民1只山羊。军事上,中国兵是一队军队训练的,所有单位不能单个训练,特点是攻击力弱小但数量众多。中国适合快攻战术。
日本的大部分支援能运送2次,经济后期表现强劲。神社能支持10人口,吸引附近的野生动物来缓慢生产食物、黄金、木头,运送支援也能生产经验值。军事上,单位成本高,属性高,快攻不太适合。日本武士在攻城方面表现突出。
印度在游戏中难以控制,因为村民成本需要100木头,需要快攻。但一开始村民伐木速度最高,市场只需升级锯木厂即可。经济需要看技术,但很难提高。大象大多需要木头,成本与人口高。印度火枪手是现时最厉害的火枪手,但比欧洲火枪手成本贵20个单位资源。
易洛魁是土著文明中唯一拥有炮的民族,在游戏中表现强大。一开局就比其他国家多出一个雪橇(能变成建筑),散兵在所有散兵中是最强的,并且能够隐型。
印加是新版本中新加入的一个国家,以其庞大的南美帝国和城墙而闻名。干查屋可以生产食物,每个时代都可以免费获得一名海螺信使,海螺信使能够建造印加驿站,强大的交易站,可使村民驻扎其中,军事单位可以驻扎在印加长屋和大本营中,女祭司可以招降敌人,她们也可以在社区广场处工作。
瑞典帝国凭借创新型军事战术和后勤工事,成为欧洲历史上最强大的帝国之一。农舍可以收集附近的资源,雇佣兵船运变得更便宜且抵达速度更快。高级兵工厂改良技术可用。
通过以上对各文明的特色解析,玩家可以根据自己的喜好和战术选择合适的文明,在游戏中取得胜利。