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甜蜜游戏2游戏,游戏背景与故事

来源:小编 更新:2024-10-11 11:24:46

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涉及游戏内容

游戏背景与故事

《甜蜜之家2》是一款以1989年同名电影《甜蜜之家》为基础改编的生存恐怖电子角色扮演游戏。游戏的故事背景设定在1959年的一幢大洋馆,洋馆主人间宫一郎在宅子里收藏了许多珍贵的壁画。在故事开始的30年前,间宫一郎在妻子自杀后神秘失踪。30年后,电视台制片人和夫(星野和夫)带着监制秋子(早川秋子)、摄影师田口(田口亮)、主持人飞鸟、和夫的女儿惠美(星野)到洋馆里拍摄纪实节目。进入洋馆后不久,五人便被女幽灵缠上,女幽灵威胁要杀死所有入侵者,于是五人决定分成两队寻找出路,而盘据洋馆内的怪物不断朝他们袭来。

游戏玩法与特色

《甜蜜之家2》是一款角色扮演游戏,玩家可以控制五个玩家角色,并将其分成两人及三人小组,分别在洋馆内冒险。玩家可以随时切换控制两支队伍。这五个角色各自具有能协助游戏通关的特殊道具,分别是相机、打火机、医疗器材、撬锁工具和吸尘器。除了这五件特殊道具,玩家还可以随时拿起或放下其它道具,并交给其它角色。

游戏过程着重于解决谜题、求生、道具及资源管理。玩家必须不时回到游戏前期的地图中,使用在游戏后期取得的物品来解开谜团。此外,洋馆的各张地图互相连接,从这个层面而言,这款游戏的探索过程有类银河战士恶魔城游戏的风格。

战斗方面,游戏采用随机遇敌、回合制,进入战斗画面后以第一人称视角呈现。敌人的类型包括僵尸、幽灵、玩偶等。治疗角色的唯一手段是取得散落在洋馆各处的补给品。

游戏剧情与恐怖元素

游戏使用剧情画面和非必读的文字叙述进行叙事,或提供解谜线索。游戏也具有快速反应事件,玩家会不时遭遇到一些陷阱,如果不迅速按照指示进行应对,就会被陷阱杀死。角色死亡后无法复活,可以在角色的尸体上找到与该角色相对应的道具。

游戏剧情揭露在30年前,间宫两岁的儿子掉进洋馆焚化炉里,被活活烧死,间宫夫人便杀死其他小孩来给死去的儿子作玩伴,后来无法走出阴影的她选择自杀,而阴魂不散的她也被困在洋馆之中。游戏最后,五人组必须与间宫夫人的鬼魂对决。

游戏开发与发行

《甜蜜之家2》由卡普空开发,制作人为藤原得郎。他先前主要设计机台游戏,例如魔界村系列,并曾参与《战场之狼》、《最高机密》、《洛克人2 威利博士之谜》、《出击飞龙》等游戏的制作。《甜蜜之家2》是他制作的首款游戏机游戏之一,他表示自己不时对红白机在图像显示方面有限的功能感到挫折。

电影导演黑泽清担任游戏的制作人和监督。在游戏开发期间,藤原得郎多次造访电影片厂为游戏取材,但黑泽清向他表示不希望游戏内容全程照搬电影情节,因为与电影的风格不符,有部分藤原得郎设计的游戏道具最终并未采用。

《甜蜜之家2》在1989年12月15日于日本发售,与电影一起在预告片中进行宣传。游戏获得的评价甚佳,许多评论家认为游戏优于电影。《Fami通》在满分40分中给游戏打了28分。评论指出游戏里恐怖的视觉形象,成为任天堂的分公司将该游戏引入西方市场的阻碍,而当时RPG在北美的普及率较低,也可能是促成这项决定的原因之一。

游戏影响与评价

《甜蜜之家2》被认为是游戏史上重要的里程碑,许多文献都指出它打下了生存恐怖类游戏的基础。本作是恶灵古堡系列的主要灵感来源,并使该系列大获成功。该系列中对快速反应事件、道具系统和恐怖元素的运用,都受到《甜蜜之家2》的影响。《甜蜜之家2》的类银河战士恶魔城游戏的风格,也为后来的游戏设计提供了借鉴。

尽管这款游戏从未在日本以外的地方上市,但在2000年时有游戏爱好者将游戏移植到其他平台,使得更多玩家有机会体验这款经典之作。如今,《甜蜜之家2》已成为游戏史上的经典之作,被广大玩家所喜爱和推崇。


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