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守望先锋 承认,守望先锋2游戏总监Aaron Keller谈7v7模式与6v6变革

来源:小编 更新:2024-10-11 08:52:24

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守望先锋2游戏总监Aaron Keller谈7v7模式与6v6变革

在《守望先锋2》的持续发展中,游戏总监Aaron Keller近期接受了媒体采访,就游戏中的7v7模式和6v6变革进行了深入探讨。以下是采访内容的详细报道。

在采访中,Keller首先提到了7v7模式的早期测试。他表示,开发团队确实对7v7模式进行了测试,但玩家反馈普遍认为这种模式“太过混乱”。Keller解释道:“我们测试了7v7模式,但玩家普遍觉得到处都是攻击,对于竞技玩家来说,这显然太过混乱。”

尽管目前7v7模式并未被正式引入,《守望先锋2》的未来仍然充满了可能性。Keller表示:“这很有趣。我早就说过‘正确的决定会随着时间而改变’。所以未来也许我们会重新考虑这件事。”这一表态引发了Twitch观众的热议,虽然大多数人反对7v7模式的加入,但也有少数人期待其出现在实验模式中。

随后,Keller详细介绍了6v6模式的变化。他指出,6v6模式在《守望先锋2》中有着独特的优势,可以创造更高团队价值,提供更具观赏性的战斗场景,降低玩家的对战压力。Keller强调:“尽管6v6模式在排队问题上存在挑战,但它在游戏体验上有着不可替代的优势。”

在谈到5V5模式时,Keller表示,该模式在减少排队时间、提升玩家影响力、优化游戏节奏和视觉体验方面具有三大主要优势。他透露,开发团队将继续优化5V5体验,并探索6V6及其他模式,以丰富游戏玩法。

回顾《守望先锋2》的发展历程,Keller提到了游戏中的多项调整。从英雄限制调整、职责系统变革到6V6至5V5的转变,这些调整旨在提升游戏体验,增强玩家之间的互动。Keller表示:“我们一直在关注玩家的反馈,并根据这些反馈进行调整,以确保游戏始终保持在最佳状态。”

在采访的最后,Keller还谈到了DPS英雄的调整。他承认,近期改动导致进攻型DPS英雄的强度过高,影响了游戏的平衡性。为此,开发团队决定在赛季中期补丁中削弱DPS英雄的治疗量减少Debuff,并进行了其他相关调整,以恢复游戏的平衡性。

总的来说,Aaron Keller在采访中透露了《守望先锋2》在7v7模式和6v6变革方面的最新动态。尽管目前7v7模式尚未确定,但6v6模式的优势和5V5模式的优化将继续为玩家带来更好的游戏体验。在未来的发展中,暴雪将继续关注玩家反馈,不断调整和优化游戏,以保持其在游戏产业的领先地位。


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