来源:小编 更新:2025-03-13 02:56:39
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探秘巨人游戏企业:从征途到AI,看中国游戏产业的领军者
想象你正置身于一个充满奇幻与冒险的世界,与成千上万的玩家并肩作战,体验着一场场惊心动魄的冒险。这就是巨人游戏企业带给我们的魅力,一个从征途起家,如今在游戏产业中独树一帜的领军企业。
2004年,上海巨人网络科技有限公司(以下简称巨人网络)成立,以网络游戏为发展起点,开始了它的传奇之旅。而这一切,都源于史玉柱的远见卓识。这位曾经的保健品大王,凭借其敏锐的市场洞察力,将目光投向了网络游戏这片蓝海。
巨人网络的代表作《征途》一经推出,便以其独特的免费商业模式和丰富的游戏内容,迅速吸引了大量玩家。这款游戏不仅开创了中国网游史上收费模式创新的里程碑,更让巨人网络在游戏产业中崭露头角。
随着业务的不断拓展,巨人网络不再满足于单一的游戏产品,而是开始多元化发展。2014年,巨人网络成立手游发行公司,正式进军手游市场。此后,公司陆续推出了《江湖》、《仙侠世界》、《球球大作战》等多款倍受玩家喜爱的热门端游和手游。
值得一提的是,巨人网络还独家代理了《Vainglory(虚荣)》等多款风靡全球的游戏。其中,体育竞技手游《街篮》更是荣获中国游戏产业年会2017年度十大最期待移动游戏奖。这些成绩的取得,充分证明了巨人网络在游戏发行领域的强大实力。
近年来,人工智能技术在全球范围内迅速发展,游戏产业也不例外。巨人网络敏锐地捕捉到了这一趋势,积极拥抱AI技术,将其应用于游戏研发、运营和发行等各个环节。
2024年2月,巨人网络正式完成游戏AI大模型GiantGPT的备案,成为游戏行业首家对外确认实现此成果的企业。GiantGPT的问世,标志着巨人网络在AI领域的又一重要突破。这款专注于游戏业务的垂类大模型,结合高质量自有数据与互联网公共数据训练,在巨人自有游戏业务场景应用方面的表现显著优于国内外闭源通用大模型。
除了在商业领域取得辉煌成绩,巨人网络还积极投身公益事业,为游戏产业的可持续发展贡献力量。2024年,巨人网络参与了“2024游戏公益典型案例集——行业发展”活动,展示了公司在技术层面不断投入研发,积极拥抱人工智能等新技术,优化游戏开发流程和体验,提升生产效率的成果。
站在新的起点上,巨人网络将继续秉持“一切以玩家为出发点”的宗旨,坚持精品战略,不断开拓创新。在AI技术的助力下,巨人网络有望在游戏产业中再创辉煌,为全球玩家带来更多精彩的游戏体验。
回首过去,巨人网络从征途起家,历经风雨,如今已成为中国游戏产业的领军企业。展望未来,巨人网络将继续砥砺前行,为推动游戏产业的繁荣发展贡献自己的力量。让我们一起期待,巨人网络在新的征程上,书写更加辉煌的篇章!