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游戏port,Port游戏世界深度解析

来源:小编 更新:2025-03-11 04:53:23

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你有没有想过,一款游戏从手机屏幕跳到电脑屏幕,再华丽丽地出现在Windows Phone上,这中间得经历多少“变身”的魔法?今天,就让我带你一起揭秘这款游戏的“port”之旅,看看它是怎么从一款手机游戏变成Windows Phone上的新宠儿的!

一、升级Cocos2dx,让游戏更上一层楼

你知道吗,游戏port的过程中,版本升级可是个关键环节。就像升级你的手机系统,最新的版本往往能解决之前版本的各种bug,让你的游戏体验更加顺畅。所以,第一步就是升级到最新版本的Cocos2dx。不信你看看changelog,就知道最近版本都在修Windows Phone上的bug呢!

二、Lua还是C++?选择你的“魔法棒”

如果你用的是Cocos2dx+Lua,那么你可能要失望了,因为project-creator并不支持Lua版本的Windows Phone平台。不过别担心,cpp版本可是支持的!你只需要在cpp版本的基础上,把libcocoslua以及liblua两个工程加到项目中来,就能让你的游戏在Windows Phone上大放异彩。

三、proj.wp8-xaml,你的“魔法盾”

在游戏port的过程中,选择正确的工程版本也是至关重要的。proj.wp8-xaml版本可是你的“魔法盾”,它能解决proj.wp8版本的一些问题,比如CCEditBox的支持问题,还有libcurl.dll以及相关dll的打包问题。所以,别再用proj.wp8版本了,选proj.wp8-xaml,让你的游戏在Windows Phone上无往不利!

四、Lua的“小秘密”

如果你坚持要用Lua,那么在libExtensions项目里,记得把LuaCocos2d.cpp文件换成cocos2dsupport/LuaCocos2d.cpp。默认的那个版本没有把CCEditBox以及其他一些类暴露给Lua,所以换让你的游戏在Windows Phone上更加完美。

五、CocosDenshion的“音乐魔法”

CocosDenshion在Windows Phone下只能播放wav类型的文件,如果你是mp3的话,小心直接崩溃哦!所以,在游戏port的过程中,记得把所有音频文件都转换成wav格式,让你的游戏在Windows Phone上奏出美妙的音乐。

六、横屏还是竖屏?你的“魔法选择”

如果你想要将横屏换成竖屏,那么只修改主项目的MainPage.xaml里的SupportedOrientation以及Orientation就可以了。简单吧?这就是你的“魔法选择”,让你的游戏在Windows Phone上更加符合你的喜好。

游戏port的过程就像一场魔法之旅,需要你掌握各种“魔法技巧”。只要按照这些步骤,你的游戏就能在Windows Phone上焕发出新的光彩。快来试试吧,让你的游戏在Windows Phone上大放异彩!


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