来源:小编 更新:2025-02-28 15:56:38
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亲爱的游戏迷们,今天我要和你聊聊一个超级热门的话题——卖IP游戏!没错,就是那些让你沉迷其中的游戏,那些承载着无数玩家回忆的IP,现在竟然可以买卖了!你是不是也好奇,这些游戏IP是怎么被卖掉的?卖给了谁?接下来,就让我带你一起揭开这个神秘的面纱吧!
2013年,被誉为手游IP元年,2014年更是手游IP爆发年。在这一年里,IP的主要使用方式还是单纯的卖给开发商,后续的制作、发行、宣传等等事项原主一律不得插手。这种高价打包卖的方式,就像是将IP界的“奢侈品”推向了市场。
比如,最近大宇资讯就宣布将旗下旗舰级游戏《轩辕剑》的全球IP版权,以高达1045万美元(折合约3.36亿新台币)的价格,出售给了欢动(香港)科技有限公司。与此同时,《仙剑奇侠传》这一承载着无数玩家青春回忆的经典之作,其海外地区IP版权也被大宇资讯出售给了中手游的全资子公司SuperNova Overseas Limited。此次交易额超过1.9亿新台币(包含中手游3800万股票),标志着中手游不仅获得了《仙剑奇侠传》的海外版权,还通过股权合作的方式与大宇资讯建立了更为紧密的联系。
把一个产品的IP拆成几部分来卖,就像是在玩IP的“拼图游戏”。比如,一个IP可以拆成动画、手游、漫画、改编权、形象改编权等等。这种方式可以让IP的价值最大化,也让更多的公司有机会参与到IP的产业链中。
比如,一个IP可以拆成动画手游改编权、漫画手游改编权、漩涡鸣人形象改编权等等。这样一来,动画公司可以制作动画,手游公司可以开发手游,漫画公司可以创作漫画,形象改编权则可以用于各种周边产品的开发。
按时间卖,就像是将IP的版权进行“分期付款”。比如,一个IP的正版授权可以给两家公司,一家使用期限是2013年——2016年,另一家授权期限是2014年——2019年。这种方式可以让IP的价值得到更合理的分配,也让更多的公司有机会参与到IP的产业链中。
按集数卖,就像是将IP的版权进行“分批售卖”。比如,一个IP有上下两集的小说,虽说剧情不一样,但是主角形象性格都是一样的,他可以将上下两集授权给不同公司。这种方式可以让IP的价值得到更合理的分配,也让更多的公司有机会参与到IP的产业链中。
按人头卖,就像是将IP的版权进行“明星效应”的利用。比如,漫威英雄、蜘蛛侠、蝙蝠侠、钢铁侠等等,都是通过这种方式进行版权销售的。这种方式可以让IP的价值得到更合理的分配,也让更多的公司有机会参与到IP的产业链中。
后期分成,是现在厂商与版权方普遍采用的。过去很多大厂喜欢买IP屯着,但是后期也没多少动作,这就让授权方心生不满。于是,催生了我把IP低价或者免费卖给研发商,但是研发商要保证全力主推这一个IP,后续的发行宣传渠道也要事先定下来。
数字产权交易平台经营范围包含:泛娱乐领域内的影视、文学、动漫、网络游戏、明星IP等数字文化领域的IP产品及IP衍生品的发行权、改编权、开发权等权益买卖与投资。未来,游戏IP买卖很可能会通过产权交易平台进行。
随着游戏产业的不断发展,游戏IP已经成为了一个巨大的市场。高价打包卖、拆开卖、按时间卖、按集数卖、按人头卖、后期分成、数字产权交易平台,这些方式都在推动着游戏IP的“黄金时代”的到来。而对于我们这些游戏迷来说,这无疑是一个好消息,因为这意味着我们将会看到更多优质的游戏作品。