《夺宝奇兵》作为一部经典的动作冒险电影,自1981年首部作品问世以来,就深受全球观众的喜爱。如今,这部经典作品被改编为游戏《夺宝奇兵:古老之圈》,由MachineGames开发,Bethesda发行。据悉,卢卡斯影业也参与了游戏的开发,以确保游戏能够保持原汁原味,忠实于电影的精神。
据《卫报》报道,卢卡斯影业在游戏《夺宝奇兵:古老之圈》的开发中发挥了重要作用。游戏创意总监Axel Torvenius透露,他们每周都会与卢卡斯影业进行会议,从中获得宝贵的资源,包括早期概念艺术和稀有片场照片。这些资源帮助开发团队以《夺宝奇兵》首部电影为风格参考,力求保持印第安纳·琼斯的标志性形象。
《夺宝奇兵:古老之圈》的主要风格参考就是《夺宝奇兵1》,这使得游戏在视觉和氛围上与电影保持高度一致,让玩家仿佛置身于印第安纳·琼斯的冒险世界。
《夺宝奇兵:古老之圈》是一款第一人称单人冒险游戏,其游戏机制与《夺宝奇兵》电影有着异曲同工之妙。游戏不鼓励玩家进行枪战,而是鼓励他们通过思考和探索来解决问题。这种设计使得游戏在战斗和解谜方面更加注重玩家的智慧和策略。
游戏总监Jerk Gustafsson表示,游戏的相机功能不仅鼓励玩家解决中等难度的谜题,还能通过拍照获得冒险点数,用于角色升级。这种探索方式使得玩家能够真正观察世界,而不是依赖提示。
《夺宝奇兵:古老之圈》计划于2024年12月9日登陆Xbox Series XS和PC。此外,游戏的PS5版本预计将在2025年4月上市,具体日期尚未公布。这意味着更多玩家将有机会体验这款经典作品的改编游戏。
值得一提的是,游戏开发团队MachineGames在科隆国际游戏展Gamescom期间确认,游戏将在微软的Xbox独占期结束后登陆PS5。这无疑为PS5玩家带来了更多期待。
《夺宝奇兵:古老之圈》作为一部经典电影的改编游戏,在保持原汁原味的基础上,融入了独特的游戏机制和特色。卢卡斯影业的参与使得游戏在视觉和氛围上更加贴近电影,而游戏不鼓励枪战的设计则让玩家在冒险过程中更加注重智慧和策略。相信这款游戏将为玩家带来一场难忘的冒险之旅。